package com.moon.leetcode;

// 138. 复制带随机指针的链表
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//给你一个长度为 n 的链表，每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ，该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
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// 构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成，其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random
//指针也都应指向复制链表中的新节点，并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
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// 例如，如果原链表中有 X 和 Y 两个节点，其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ，同样有 x.random
//--> y 。
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// 返回复制链表的头节点。
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// 用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示：
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// val：一个表示 Node.val 的整数。
// random_index：随机指针指向的节点索引（范围从 0 到 n-1）；如果不指向任何节点，则为 null 。
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// 你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
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// 示例 1：
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//输入：head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
//输出：[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
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// 示例 2：
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//输入：head = [[1,1],[2,1]]
//输出：[[1,1],[2,1]]
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// 示例 3：
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//输入：head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
//输出：[[3,null],[3,0],[3,null]]
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// 示例 4：
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//输入：head = []
//输出：[]
//解释：给定的链表为空（空指针），因此返回 null。
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// 提示：
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// 0 <= n <= 1000
// -10000 <= Node.val <= 10000
// Node.random 为空（null）或指向链表中的节点。
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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/*
// Definition for a Node.
class Node {
    int val;
    Node next;
    Node random;

    public Node(int val) {
        this.val = val;
        this.next = null;
        this.random = null;
    }
}
*/
public class No138_copyRandomList {
    public Node copyRandomList(Node head) {
        Node dummy = new Node(-1001);
        dummy.next = head;
        Node res = new Node(-1001);
        Node pre = res;
        Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
        while (head != null) {
            pre.next = new Node(head.val);
            map.put(head, pre.next);
            pre = pre.next;
            head = head.next;
        }
        head = dummy.next;
        pre = res.next;
        while (head != null && pre != null) {
            pre.random = map.get(head.random);
            pre = pre.next;
            head = head.next;
        }
        return res.next;
    }

    private static class Node {
        int val;
        Node next;
        Node random;

        public Node(int val) {
            this.val = val;
            this.next = null;
            this.random = null;
        }
    }
}
